【最新】九台电工培训学校考证分享:不喜欢DBG?试过Aeon's End再下结论
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九台电工培训学校考证分享:不喜欢DBG?试过Aeon's End再下结论内容:
原标题:不喜欢DBG?试过Aeon's End再下结论
DBG=Deck Building Game通常是指通过构筑自己卡牌堆为主要机制的游戏。
最经典的游戏当然不可不提Dominion(领土),当然,其没有代入感差,互动少,感觉就是在玩数字概率游戏等等特点也受到很多诟病。于是后来慢慢的发展出很多非常有“代入感”的DBG,比如欢乐打怪Ascension(暗杀神),简单粗暴直接怼脸Star Ream(星域奇航),同样刷怪的ThunderStone(雷石),配件超级好看的骰子DBG Quarriosrs等等。
虽然有了很多进步跟变化,但并没有给我带来太多的惊喜(这里指纯DBG类,不包括混合机制如Mage Knight,路易斯与克拉克,Clank!等)。直到前两天玩了Aeon's End,才发现,纯DBG也能这么好玩!
Aeon’s End讲述的是人类受到了异族的侵袭几乎灭族。少数存活下来的人类生活在地下Gravehold基地中,在漫长的残喘过程中,人类慢慢掌握了异族强大的来源。魔法宝石,通过收集提取这些能量能够强化与创造出新的法术与武器,并与异族对抗。
游戏名称:Aeon’s End
游戏人数:1-4(最佳4人)
游戏时间:60
游戏重度:2.82/5
游戏的流程非常简单,游戏分为三个阶段。第一阶段释放上回合准备的魔法,第二阶段可以打牌,买牌,准备魔法。第三阶段手牌补满三张。
具体的规则先不展开,主要讲讲Aeon’s End跟其他DBG有什么不同,好玩在哪里。
在游戏中,每位玩家选择一名角色,并获得相应的角色卡。注意,这是一个合作打怪的游戏!游戏先决定BOSS,基础游戏中一共有4个,根据BOSS的特点,玩家可以商量选不同的角色,因为角色是有角色能力的!
角色卡的后面有一大段角色背景描述,非常的带入。
角色卡上写明你的起始手牌与起始卡排堆。每个角色都有自己的专属起始牌。
特点一:限定牌库系统。
在Aeon’s End游戏中,作者想让DBG的随机性尽可能降低,因此游戏开始就规定了你的起始手牌。并且,在游戏过程中,弃牌堆是不能洗的!弃牌堆是不能洗的!弃牌堆是不能洗的!(第一次玩就村了)
角色卡牌最上方有4个格子,可以理解为4个魔法槽,你在上面准备你要释放的魔法。
特点二:魔法释放系统。
Spell是游戏中主要攻击的手段,玩家在游戏中会习得(买到)不同的法术。释放法术首先要进行吟唱(没跑过团,罗德岛战记总看过吧!真正的魔法师都要吟唱半天才能把法术放出来,直接放的那些都属于耍流氓!),你在这回合准备的法术要在下回合才能释放。而这些魔法槽则决定了你可以准备的法术数量。
魔法槽分为开放状态与非开放状态。开放状态的魔法槽可以免费放置魔法,而且你可以决定何时释放。而非开放的魔法槽则需要先Open,或者先Focus后才能放置魔法。
Open很好理解,支付目前最上边的费用就可以Open,(一般比较贵)视为永久性效果。
Focus则是将它顺时针旋转90度,支付旋转的费用后放置魔法,视为一次性效果。
另外,每个人物根据其自身的特点,其魔法槽的状态是不同的。有些muggle可能只有三个槽。
除此以外还要注意,第三第四个魔法槽Open以后会自带+1攻击力,是非常强力的!
特点三:充能系统
可以看到每个角色卡中间著名了角色能力。能力下面则有若干个充能的格子,玩家在游戏中可以使用魔法石(钱)进行充能,充满以后才能使用角色的特殊能力!
特点四:牌堆数量少
每次游戏会随机使用2中遗迹,3种宝石,4种法术。值得注意的是,除了宝石每种有7张,其他卡牌每种只有5张。因此在游戏种,大家要商量好,谁买什么牌。而结合限定牌库系统,可以发现,手牌是需要精确计算的,而不是玩一个概率。
特点五:随机顺位系统
以4人游戏为例,6张顺位卡随机抽,每次行动从中抽一张决定谁行动,其中有两张是怪物行动。所有人动一次后把顺位牌洗混进行下一大轮。什么,你问我这有什么意义?就想想怪物4联动吧…
怪物行动的方式就是抽一张怪物卡,可能是事件,可能是某个未来发生的阴谋,也可能是一个怪物。
特点六:Boss系统
首先,要请大家摆正心态。这不是一个买买法术,打打装备,Root Root Boss的游戏,而是一个被强大异族控制下,苟延残喘求生存的游戏!
因此,游戏难度是非常大!
往往Boss的一套连招打到你们团扑。而四个Boss的能力设计非常精妙,能够给玩家(主要是M玩家)带来非常不同的体验(死法)
先来看看这个神似大菠萝的封面Boss(据说是最弱的一个..)
RAGEBORNE
这个Boss有70点血,他的能力是,每次怪物卡上出现UNLEASH字样,就在怪物卡上放一个token,当集满四个你就可以兑换一个小浣熊…才怪。RAGEBORNE会发一次飙,抽一张其专属事件卡进行结算。然后消除3个token(地狱模式是消除1个)
听上去好像很平淡是吗?因为你没有看到满屏的各种时间怪物卡的COMBO。。。
再给大家看一个稍许变态的怪:
Prince of Gluttons
他的能力是,每次UNLESH他要从牌堆中吞噬两张价格最低的牌,放置再吞噬牌堆中。大家还记得吗?除了宝石外其他每个牌堆只有5张卡哦。。。
当然你是可以购买吞噬牌堆最顶上那张牌的。
当他发动吞噬,被吞噬的牌堆只有1张牌的时候,我们的老家需要受到2点伤害。
之前忘了说,老家有30点血,扣到0也要死。
当台面上所有卡牌被吞噬后立即失败!
听上去,是不是挺变态的?要不要看看更变态的?
我觉得今天还是算了~
最后说一下游戏结束的条件:
1 干死BOSS(胜利)
2 怪物牌堆耗尽(胜利)
3 基地被毁(失败) (人物死亡后,可以复活,但是受到伤害都要扣再基地上)
九台电工培训学校考证分享:不喜欢DBG?试过Aeon's End再下结论
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