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仪征电工培训学校考证分享:看看这些暴露年龄的游戏!经典!内容:
原标题:看看这些暴露年龄的游戏!经典!
承蒙哥哥的小霸王,小编自5岁的时候,就接受了游戏启蒙。家里第一台游戏机小霸王是哥哥以学习的名义怂恿老妈买的,然而小编在耳渲目染之下,居然也喜欢上了这种手柄操作电视画面的小人蹦蹦跳跳的方式。哈哈,那时候放学兴冲冲回家,第一件事不是写作业,而是把卡带插上先打一盘好嘛!
好了,今天小编就跟各位小伙伴一起追忆一下,童年时光最经典的10大FC游戏(排名不分先后): 1冒险闯关类 ★《超级玛丽》
小编放在第一位提起这款游戏,相信大家都没有意见吧?在某种意义上说,这个大鼻子的水管工就是代表了FC时代的形象,它具备了闯关、动作、能力进化、射击、探索(隐藏关卡)等游戏元素,蓝天白云的场景玩起来也很令人心旷神怡。最最最重要一点,这游戏的怪物设置超萌的好嘛,图中两只蠢蠢的鸟嘴怪,还有那个踩下去剩个龟壳的小王八,抑或在天上飘来飘去的云姐,一点也没有其它游戏里野怪那种相貌丑陋穷凶极恶的形象,嗯,最容易俘虏少女心了~ 超级玛丽发行至今,几个版本共销量已突破5亿4000万套。高清版、3D版都分别面世了,话说,你是否能接受这种风格呢:
★ 《三目童子》
一直在纠结,到底在【闯关冒险类】最后一个名额里放三目童子还是同样经典的冒险岛,最后想想还是觉得后者经典一点。首先这是漫画家手冢治虫笔下的人物,游戏场景相当有外国动漫风格。打败敌人后会产生金币,继续射击可以金币越大越大;还有以前我一直不知道,每关有隐藏的公鸡,找到后会像下蛋一样给你奖励 - -! 游戏中有商店提供不同功能的子弹,根据不同的BOSS挑选合适的子弹至关重要。 嗯,金钱,购买道具,BOSS对策,【三目童子】具备了RPG精神的雏形,或者这个是我认为它比冒险岛更加合适上榜的理由。 附一张冒险岛剧照,主角戴头盔踩个滑板风骚得很
2动作打击类 ★ 《双截龙》
小编觉得动作打击类游戏比闯关类更具可玩性,同样是是追求通关,但是前者强调动作、击杀。说起打架,相信很多人第一个想起的就是双截龙了。制作团队还是是李小龙的粉丝哦! 游戏具有多招数,而且可以双人共同作战互相掩护配合,不得不说在,某些题材内容中统一战线战斗比相互对战更有吸引力。正是因为双截龙这些游戏奠定了一红一蓝的冒险基础。 ★ 《忍者神龟》电影海报
忍者神龟有一二两代,均很有可玩性。四只变异的小乌龟分别持有忍者刀、武士棒、双截棍和钢叉,披挂上阵英勇迎敌,每个人都有自己独特的大招,很有自己的风格!印象最深刻的是,打着打着蒙面人突然扔来一把沙子,然后主角揉眼发呆瞬间懵逼...约400万份的销量使其成为FC主机上成绩最好的游戏之一!
后期忍者神龟格斗都出来了,可玩性也相当高。
3射击类 ★ 《魂斗罗》
说起魂斗罗,这也是大有来头。故事背景是根据著名恐怖片《异形》改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。游戏最大特色,是能截获飞行弹包,从而根据战斗需要切换子弹类型。其背景音乐也是十分带感,满满的战斗气氛。 魂斗罗我最喜欢用散弹了,单体威力虽然不强,但是生命威胁往往不是BOSS,而是无处不在打暗枪的小喽啰。一枪清屏,666~ ★ 《打鸭子》
这个游戏可能很多小伙伴不知道,毕竟不是每台小霸王都能奢侈的配上一把枪。诚然,好玩的射击类游戏很多,可是我必须得把它列进传世经典里面,因为它是第一人称设计游戏的始祖,甚至还有点VR的味道,毕竟你手里是实打实的拿着枪,得真正瞄准了屏幕上的野鸭子才能打中。 经典另一个原因,是这条萌贱萌贱的狗...
4赛车类 ★《越野摩托车》 赛车类好玩的游戏不多,毕竟以FC那种粗糙画面的风格,很难营造真实感,而这类游戏又十分讲究身临其中的那种投入感,例如PC的极品飞车。这里只列出一款游戏:越野摩托车。
比赛侧重搞笑化,例如人物倒下了急急忙忙扶起摩托继续比赛的画面十分滑稽,赛车飞跃障碍时能通过左右键控制车身动作,合理利用起跳点飞跃是游戏获胜的关键。 这游戏能上榜的最大理由,在于可以自己编辑赛道,这个是属于FC游戏的一大创新了,也代表也厂商对于平台模式的某种探索,所以理应留给它一个名额。 5角色扮演 好了,重头戏来了!如果说以上的系列的游戏在于强调竞技,更合适闲暇时间的娱乐,那么FC的角色扮演类则是强调代入感,强调对于游戏的探索与体验情节。情怀便是由此而生。 FC角色扮演游戏的出现,代表了平台制作的最高水平,游戏首次通过往往需要几天时间,这也使卡带革命化的出现“储存”功能。在那个年代,一盒卡带动辄五六十元,也证明了角色扮演游戏的魅力所在。 ★ 《三国志2吞食天地》
野外,黄巾军
毫无疑问,吞食天地是我玩过最好的FC游戏,至今通关不下10次了好嘛!也是小编玩过一款角色扮演游戏。丰富的剧情、将近上百位剧情武将、名目繁多的武器、道具,计谋、阵型、迷宫、战斗模式,需要耐心谈话调查的线索,无一都彰显了游戏制作者的用心。 游戏以平定袁术称帝为起点,先后经历桃园三兄弟失散、投奔袁绍、关二哥过五关斩六将、安家荆州、赤壁水战、攻取蜀州,最后平定曹贼集团,天下统一。本作一大特点为巧妙的将“HP”转换为“兵力”的概念,而且加入了“计谋点”的设定,让玩家能完全沉浸在三国的时代背景下,指挥众多的谋士、猛将,在战场上驰骋杀敌。 游戏值得探索的元素很多。话说,小编也是看了网上的攻略才知道如何无限复制道具、招收猛将吕布的好么 - -!
★ 《重装机兵》
重装机兵,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。 红狼为了救爱人倒下的那一刻,哀伤的场景依然历历在目。我常常在想,感动一个女人不一定是你十分优秀,充满角色光环,而是在你脆弱的时候,奋不顾身。 ★ 《封神榜》
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