邹城电工培训学校考证哪家好?推荐湖南阳光电子技术学校!我校常年开设:邹城电工培训学校考证分享:“吃鸡”和、电工培训、焊工培训、电焊工培训实战班、电工培训实战班、电工证考证班、焊工证考证班---面向全国火爆招生。
邹城电工培训学校考证分享:“吃鸡”和它前辈们的爱恨纠葛内容:
原标题:“吃鸡”和它前辈们的爱恨纠葛 自今年年初开始“今天你吃鸡了吗?”成为了众多玩家新的问好方式,《绝地求生大逃杀》(以下简称《绝地求生》)成为了他们的新宠,这款游戏自上线以来,搜素指数直线攀升,直到现在热度依旧,尤其是在腾讯拿下它的正版代理权时再次掀起了一阵波澜。 是谁造就了《绝地求生》的成功?这个功劳很显然属于游戏的研发团队——韩国开发商蓝洞(Bluehole)和独立游戏制作人布伦丹·格林(Brendan Greene,即人们熟知的“Playerunknown”)。
大约是在2016年1月份,布伦丹收到了蓝洞的制作人Changhan Kim发来的一封邮件,内容大致是希望能跟他一起做一款原创的大逃杀游戏。他们聊了一次后就一拍即合,开始着手落实此事。 布伦丹自信地认为大逃杀模式会非常受欢迎,后来的数据也证实了这一点,《绝地求生》发售仅16天销量就突破了100万份。布伦丹难道有未卜先知的能力?不然缘何这么自信。他当然有理由这么自信,因为这不是他第一次做大逃杀模式,他此前的作品也都获得了不俗的口碑和销量。 任性的布伦丹·格里尼幸运地邂逅了《武装突袭》 布伦丹是爱尔兰人,最初的他可以说是一无所有,家人一度担心他找不到工作,甚至觉得他是家里的“害群之马”。三十多岁时,布伦丹跟随他的“一生所爱”从爱尔兰搬到了巴西,但是好景不长,仅过了两年他们就离婚了,于是他开始存钱准备回国。在这期间,他接触到了《武装突袭》(Arma),甚至成为了它的狂热粉丝。 《武装突袭》是捷克波西米亚交互工作室(Bohemia Interactive,以下简称BIS)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏,于2007年5月8日面世。玩家将在超过400平方公里的广阔拟真地图上进行战斗,游戏可支持五十多名玩家同时在线。后来又推出了续作《武装突袭2》(Arma2)和《武装突袭3》(Arma3),并且都获得了极佳的口碑。
这款游戏与布伦丹原来玩的游戏都不同,玩家可以在此感受真实的勾心斗角的战场。外加受到《大逃杀》电影和《饥饿游戏》小说的启发,他制作出了《武装突袭2》的mod《DayZ:大逃杀》,《DayZ》是它的完整版。后来他对《DayZ:大逃杀》渐渐失去了兴趣,将目光集中到了《武装突袭3》上面,开始制作它的mod。 在《DayZ:大逃杀》走红后,布伦丹也有了一定的名气,于是黎明公司(原索尼在线娱乐)邀请布伦丹担任《H1Z1》中“杀戮之王”模式(即大逃杀)模式的顾问,为他们提供建议,最终于2016年2月18日正式发行。《H1Z1》上线一年后布伦丹收到了蓝洞方面的邀请,共同研发《绝地求生》。 这也就能说明为什么《绝地求生》与《H1Z1》、《DayZ》如此相似了,因为都是一脉相承的。不过如果就此断定《武装突袭》就是《绝地求生》的鼻祖,还为之过早,因为《武装突袭》被称为《闪点行动》(Operation Flashpoint)的正统续作。 《闪点行动》是由BIS研发的一款第一人称军事战术游戏,由CodeMasters SoftWare于2001年发行。除了团队作战、任务模式和战役模式,本作也支持百人以上的同台竞技,且是基于拟真地图。 当时BIS和CodeMasters因为《闪点行动》的商标问题而分道扬镳,最终商标使用权归CodeMasters所得,所以虽然BIS开发出了《闪点行动》的续作,且继承了《闪点行动》的特色,也只能为它重新取名,这就是后来我们见到的《武装突袭》。 CodeMasters后来自研出了《闪点行动2》,但是与《闪点行动》却并没有直接关系。因此老粉也只认《武装突袭》是《闪点行动》的续作这种说法。所以,如果要追根究底,《闪点行动》才是《绝地求生》真正的鼻祖。 既然《绝地求生》的起源是这些游戏,那为什么只有《绝地求生》成为了一款现象级的游戏,而其他作品只落得了一个“佳作”的名号呢? 《绝地求生》的前辈们为什么没有像它一样家喻户晓? 首先要申明的是,没有成为现象级的作品并不代表这些游戏不如《绝地求生》,但一定是有某些原因阻碍了它们的发展。 游戏性质的差别 不论是《闪点行动》还是《武装突袭》,游戏的玩法都非常硬,更偏向军事战术拟真游戏,不擅长FPS游戏的玩家根本把持不住。相比《闪点行动》而言,《武装突袭》的拟真度更高,甚至还出了军用版,连美国海军陆战队、美国西点军校、英国国防部等众多北约重要军事组织都利用该版本辅助军事训练。 在这两款游戏中,系统会根据玩家被子弹击中的部位给你的角色造成相应的反馈,比如当子弹击中玩家腿部时,玩家接下来就只能匍匐前进;如果玩家被击中胸腔,就只能再支撑一会儿,几乎只有爆头才会一击毙命,这大大增加了游戏难度。 在《绝地求生》中,玩家是有血条的,只有血条空了玩家才会死亡,游戏的性质更偏娱乐性。游戏的难度在一定程度上限制了玩家的游戏欲望,也限制了游戏本身的发展。 《DayZ》的故事背景设定在丧尸爆发的世界末日,玩家要努力搜寻物资活下去。在此,玩家不仅要面对可怕的丧尸,更可怕的是要面对末日之下丑陋的人心。《绝地求生》与之相比其实只需要面对敌人的威胁即可,只是够谨慎,被毒气毒死的概率非常小。所以《DayZ》比《绝地求生》的游戏节奏更为紧凑,气氛也更加消极、恐怖,难度也略微更高。 《H1Z1》分为生存模式和大逃杀模式,《绝地求生》却是一款纯大逃杀游戏。游戏专一度很显然不是《H1Z1》红不过《绝地求生》的原因,《H1Z1》难度过高对新手不友好,前有锁区问题,后有外挂遍地,这些都非常影响用户体验。最开始大部分的《绝地求生》玩家都是从《H1Z1》过来的,甚至有玩家表示是被《H1Z1》的种种行径“逼”过来的。 《绝地求生》却凭借着单一的玩法和较为简单的操作成为了妇孺皆知的爆款。 生不逢时,没赶上好时候 大家还记得今年1月10日刷爆朋友圈的那篇名为《全世界的喷子都在这个肮脏游戏里了,老外不会说中文“草你吗”简直就没法活》的文章吗?这篇文章讲的就是在玩《H1Z1》时发生的一些现象。也是这篇文章在一夜之间将《H1Z1》送上了Steam国服热销游戏榜第一名的宝座。 《H1Z1》火吗?它当然火。但是火过之后还剩什么?是它自己将这把火扑灭的,锁区、对外挂视若无睹,这些都深深地刺伤了中国玩家的感情,后来更是因为含有禁止内容被文化部下架。虽然现在它已于12月7日重新上架了,且放出了史上最大的折扣,玩家只需17元即可获得游戏,兴许这是它挽回玩家的第一步,但是从近期玩家给出的大量差评可以看出挽回玩家对于它是一件任重而道远的事。 邹城电工培训学校考证分享:“吃鸡”和它前辈们的爱恨纠葛 温馨提示:我校为了真正保障教学质量,不在全国任何地方设立加盟分校,敬请提防假冒!欢迎您来湖南长沙《 湖南阳光电子学校总部 》学习邹城电工培训学校真技术。
湖南阳光电子技术学校是湖南劳动厅直属电子技术学校,专业开设电子维修、电气技术、机车维修、电脑网络等热门专业,是全国知名技术学校,是专业技能型紧缺人才培训基地之一,常年面向全国招生。报名电话:0731-85579057。开设的专业有:手机维修培训、家电维修培训、电脑维修培训、电动工具维修培训、液晶电视维修培训、电工培训、焊工培训、安防监控培训实战班、网络营销培训实战班、网站设计培训实战班、淘宝网店培训实战班---面向全国火爆招生。百分百安置就业。颁发全国通用权威证书。采用我校多年来独创的“模块教学法”,理论与实践相结合、原理+图纸+机器三位一体的教学模式,半天理论,半天实践,通俗易懂,确保无任何基础者也能全面掌握维修技能、成为同行业中的佼佼者。学校实力雄厚,维修设备一应具齐,拥有高档高精度示波器、各类写码器、防静电拆焊维修台及各类常规维修工具,为专业级的芯片级维修专业教学提供可靠的硬件保障。学校的专业老师均具本科以上学历,具有丰富的专业知识与维修经验,软硬件实力相当强劲。包教包会包工作(一期不会,免费学会为止)。
相关内容
推荐文章
热点文章
友情链接 申请链接 |