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卫辉电工培训学校考证分享:我们给2018年令人期待的几款大作算了一卦内容:
原标题:我们给2018年令人期待的几款大作算了一卦
2017年的年末,一则据称是来自美图离职员工的消息刷爆了朋友圈。这位员工称,由于该公司高层笃信玄学,因此在大部分的工作时间都在一个算命网站上为自家产品的名字打分。顺着这个思路想下去的话,既然别的产品能测,那游戏也一样。于是,我们通过这个网站给预计将在2018年上市的游戏大作们算了一卦,最终得到了这篇充满神秘气息的道系预测。
恐怕是世界上最玄学的离职理由了 以下文字,仅供娱乐,如有雷同,纯属巧合! 《怪物猎人:世界》(86分。草木逢春,雨过天晴,渡过难关,即或成功。)
《怪物猎人:世界》(PS4/Xbox One/PC,2018年1月26日) 《怪物猎人:世界》是2018年1月最令人瞩目的一款作品。虽然本作的名字并不叫《怪物猎人5》,但《怪物猎人:世界》确实是如假包换的系列正统续作。从《怪物猎人:世界》的四句谶语来看,这款作品将获得极大的成功。“草木逢春,雨过天晴”两句隐喻了《怪物猎人》系列此前遇到了问题,也表明了《怪物猎人:世界》将会扭转这个局面,这和本作的开发初衷基本一致。有了这一步,后两句“渡过难关,即获成功”就顺理成章了。近日,Fami通前主编浜村弘一预测《怪物猎人:世界》的销量能够达到一千万,不知道浜村先生是不是也爱好玄学。 《真三国无双8》(52分。烦闷懊恼,事业难展,自防灾祸,始免困境。)
《真三国无双8》(PS4/Xbox One/PC,2018年2月8日) 《真三国无双8》这个名字的评分只有52分,可以说是相当低了。至于得分低的原因,这四句谶语已经解释的比较清楚了。《真三国无双》系列在玩法上的完成度已经相当高了,因此也难免遇到“烦闷懊恼,事业难展”的情况。值得注意的是,《真三国无双8》的名字是按照系列顺序排下来的,起这个名字也不完全是开发团队的本意。因此,谶语中的后两句“自防灾祸,始免困境”也给出了解决办法。开发团队为《真三国无双8》引入的开放世界玩法似乎就是“自防灾祸”的重要一步,如此看来,《真三国无双8》还是很有希望避免困境的。 《孤岛惊魂5》(47分。黑暗无光,心迷意乱,出尔反尔,难定方针。)
《孤岛惊魂5》(PS4/Xbox One/PC,2018年3月27日) 《孤岛惊魂5》是育碧今年的主打作品之一。本作的故事发生在美国蒙大拿州一个被邪教控制的小镇,玩家要想办法来拯救这里的居民。从游戏的背景设定来看,《孤岛惊魂5》符合“黑暗无光,心迷意乱”这两句谶语。而后面的“出尔反尔,难定方针”似乎指明了系列高自由度的玩法。但不管怎么说,《孤岛惊魂5》这个名字的评分还是太低了。要不,咱以后还是叫《极地战嚎5》吧…… 《战场女武神4》(65分。盛衰参半,外祥内苦,先吉后凶,先凶后吉。)
《战场女武神4》(PS4,2018年3月21日;NS,2018年夏季) 在经历了《苍蓝革命之女武神》的惨败后,该系列的正统续作《战场女武神4》终于与我们见面了。这款游戏所经历的波折,似乎早已在冥冥中注定了。《战场女武神4》这个名字的谶语“盛衰参半,外祥内苦,先吉后凶,先凶后吉”中的前三句,完整地描述了从初代到《苍蓝革命之女武神》的发展历程。至于最后一句,应该指的就是《战场女武神4》了。如此看来,这款游戏定能大卖! 《赞歌》(80分。意气用事,人和必失,如能慎始,必可昌隆。)
《赞歌》(PS4/Xbox One/PC,2018年秋季) 《赞歌》(Anthem)是Bioware负责开发的开放世界第三人称射击游戏。作为EA在2018年的拳头产品,《赞歌》被寄予了厚望。毕竟在2017年,Bioware和EA都不太好过。单单从名字的分数来看,《赞歌》的分数可是不低。巧合的是,这个名字的谶语也非常符合EA现在的处境。正所谓“意气用事,人和必失”,如果EA还是顽固不化的采用类似《星球大战:战争前线2》的运营策略,那可能就真的无力回天了。但如果EA“能慎始”的话,《赞歌》“必可昌隆”! 《荒野大镖客2》(49分。事与愿违,终难成功,欲速不达,有始无终。)
《荒野大镖客2》(PS4/Xbox One/PC,2018年年内) 鉴于前作的经典程度,《荒野大镖客2》在公布之后就受到了玩家们的关注。Rockstar的开发实力是大家有目共睹的,他们的跳票水平同样也是业界领先。那么他们为什么要这么做呢?答案可能就蕴藏在玄学当中。 《荒野大镖客2》这个名字的评分只有49分,四句谶语是“事与愿违,终难成功,欲速不达,有始无终”。这四句话道出了《荒野大镖客2》延期的原因。为了避免“事与愿违,终难成功”,Rockstar必须要放慢游戏开发的速度,这就完美的解释了游戏延期的真正原因。如此看来,《荒野大镖客2》恐怕还要跳票啊。 《战神》(63分。波澜起伏,千变万化,凌驾万难,必可成功。)
《战神》(PS4,2018年年内) 《战神》是2018年PS4平台上的重要独占作品之一。前作中历经艰险的奎托斯在把希腊神祇杀了个干干净净之后,又把目光瞄准了北欧诸神。除了舞台的改变,本作在玩法上也有着不小的创新。不但奎托斯的武器有所变化,地图自由度也更高。《战神》这个名字的四句谶语中,“波澜起伏,千变万化”指的应该就是这种变化了。圣莫妮卡工作室这种敢于改变固有玩法的勇气,也为《战神》带来了一丝不确定性。好在圣莫妮卡工作室实力雄厚,只要他们能够“凌驾万难”,那么还是“必可成功”的。 《古墓丽影:暗影》(99分。最极之数,还本归元,能得繁荣,发达成功。)
古墓丽影:暗影(PS4/Xbox One/PC,未定) 《古墓丽影:暗影》这个名字的得分是这次所有游戏中最高的,但其实我们到现在都不知道这个《古墓丽影》新三部曲的终章是否真的叫这个名字。从谶语来看,《古墓丽影:暗影》这个名字真的起得非常好。“还本归元”这句话,也暗示它能够为玩家带来最原汁原味的《古墓丽影》体验,不知道开发团队在为这款游戏起名的时候是不是真的“天有异象”。总之,这款游戏的名字就不要再改了。 虽然今年要发售的游戏还有很多,但我们决定这次就到此为止了。正所谓“万万千千说不尽”,很多事情点到为止就可以了,毕竟天机不可泄露。 公众号:天天玩放置,推荐最新、最好玩的H5游戏。300款精品游戏在线玩。 卫辉电工培训学校考证分享:我们给2018年令人期待的几款大作算了一卦 温馨提示:我校为了真正保障教学质量,不在全国任何地方设立加盟分校,敬请提防假冒!欢迎您来湖南长沙《 湖南阳光电子学校总部 》学习卫辉电工培训学校真技术。
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