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合作电工培训学校考证分享:《捉妖记》:从MMO玩法设定上考虑,如何说好“捉妖”这个故事?内容:
原标题:《捉妖记》:从MMO玩法设定上考虑,如何说好“捉妖”这个故事? 从MMO品类游戏出发,一款游戏究竟能够从哪些维度还原电影内容,使“影游联动”落地? 或许蓝港这次给出了一份不错的答案。 近期,一款名为《捉妖记》的奇幻题材MMO手游开启了最后一轮删档测试。谈到《捉妖记》这款IP,依托于电影《捉妖记》的火爆,或许很多人脑海中浮现的都是萌属性爆棚的小妖王“胡巴”。如今同名手游的出现,意味着这又是一个“影游联动”的案例。
《捉妖记》电影中胡巴形象 作为一款MMORPG的影游联动产品,摆在研发面前的问题大概是这样:如何还原?又如何进行更加丰富的游戏玩法设定与创新,进而找到符合电影核心用户与MMO核心用户需求,再辐射到周边用户,从根本上使“影游联动”落地?因为影游联动本身虽然已经被验证,也不断有产品推出,但真正做到“爆款”的,实际上并不多。 因此,我们可以从产品设计层面,蓝港怎样说好《捉妖记》这个故事谈起。
蓝港是怎样通过手游说好“捉妖记”这个故事的? 一款主打“影游联动”的产品在依靠电影以及活动引导的背后,更重要的是怎样以游戏品质形成自身的口碑,为辐射到的电影核心用户打造沉浸式游戏体验,避免“一波流式观赏团”,提高用户留存。而这,需要高度还原电影原作的世界观作为基础。 首先可想到的表现形式,便是游戏剧情与场景的设定。 就龙虎豹的体验而言,刚进入《捉妖记》,其3D式水墨风的美术风格以及职业设定便给人以耳目一新的感受。同时,在游戏角色为天师的设定与永宁村的出生点,初始剧情从宋天荫、霍小岚在《捉妖记》电影中相遇为切入点,再加上玩家“天师”的第一身份,在剧情的牵引下,自然而然便跟随任务带入游戏其中。
初始剧情触发任务 《捉妖记》在美术刻画层面,保持了《捉妖记》电影中古装与奇幻并存的风格,并带入了大量国风、水墨风的元素。而电影当中经典场景永宁村、顺天府、佛洞、福来客栈,同步以主要世界场景、副本等多种形式复刻到游戏当中。
《捉妖记》世界地图 针对剧情,《捉妖记》将原著的内容进行了打散,把“人妖共生”的世界观分为两条线索:玩家进行主线任务便会推动明线为“血影会”、“百巧匠”与妖界侵袭的大世界观;参与副本将会体验“宋天萌”、“霍小岚”与胡巴的江湖历程。以此高度还原《捉妖记》电影的故事剧情以及世界观。据悉,《捉妖记》后续还会将电影《捉妖记2》相关人物与剧情陆续加入到游戏中。 再加上游戏剧情的表现形式,是短小精悍的对话,从人物配音、妖宠QTE等角度,都容易与玩家形成互动。这样一来,玩家不仅可以通过主线任务以及操作交互更好的了解游戏世界观,还可以通过任务支线选择感兴趣的游戏剧情,避免了繁杂的剧情对玩家的负重。
玩家可以通过剧情与悬赏妖进行QTE交互 但无论怎样设置剧情节奏与表现形式,对于大部分用碎片时间体验产品的移动游戏用户来说,很多用户都忽略了剧情的内容。龙虎豹采访过的一名拥有多年经验的手游制作人曾透露,尤其在MMO品类游戏中,90%的用户都会选择剧情跳过。 那么,除了剧情与场景的设定外,又如何实现对原作剧情的还原呢? 在核心玩法上,《捉妖记》首先将职业角色定位为电影场景中经典的“天师”形象,在传统MMORPG游戏中,把人物主角的养成赋予“天师系统”的定义,同时基于电影当中“以铜钱划分天师级别”的概念,加入“官职”与“天师令”等细节玩法的设定。玩家可以通过阵营与职业养成,提升自己的天师级别与官职,获取相应俸禄奖励,先从“天师”本身的养成方面加强用户对游戏的沉浸感。 其次,电影中最经典的妖怪形象被主要还原为“妖宠”,即类“宠物”系统。在此之上,玩家不仅可以携带胡巴等众多电影中经典妖怪形象作为宠物,还可以与宠物共同战斗。同时,基于玩家天师身份,可以通过“捉妖”进行妖宠的获得与孵化。玩家可以通过宠物养成系统,通过技能设定等多种方式培养妖宠,在战斗与修为上均获取助益。
捉妖副本 此外,“灵宠觅宝”等活动下,通过妖宠的指引获得宝藏,进一步加强了妖宠与玩家的互动。 值得一提的是,《捉妖记》在副本的设定上,不仅局限于PVE或PVP间竞技战斗,更以“宅妖”副本的形式,实现了场景地图中“人妖共存”江湖中“人”与“妖”的互动。 《捉妖记》电影中,“住宅妖怪化”是典型妖怪形象之一。在游戏中,除了将这个元素加入到过图场景、游戏剧情外,在玩家满足25级后,可在通过“宅妖奇遇”任务,在游戏地图中寻找经典宅妖,如果寻访得到,将会获得有利于人物属性、宠物发育的相关游戏道具。
《捉妖记》手游中的宅妖 这样一来,《捉妖记》提供了丰富而又具有极大开放度的资源获取途径,除了预期的收获,还能为玩家不断提供预料之外的正向反馈。同时,使游戏中玩家本身扮演的“天师”与游戏中的“妖怪”在交互性上得到极大的提升,进而讲好“捉妖”这场故事,令没有观赏过电影的用户,可以通过游戏各种细节玩法理解游戏整体世界观。 讲好故事是不够的, 为什么《捉妖记》在影游联动上有成功的可能? 事实上,作为一款MMO游戏而言,游戏世界观自然重要,但如何在MMO红利触及天花板时,还能在市场头部获取一席之地?显然讲好故事,还原原作剧情是不够的。 更多对研发的考验就在于,电影核心用户与泛MMO品类用户等不同品类目标用户需求往往存在差距,《捉妖记》如何满足不同用户需求,并在此基础上结合多种用户培养高粘度核心种子选手成为一大问题。 而在这一点上《捉妖记》利用了MMO游戏特定,进行了横向与纵向的双重挖掘。 在游戏玩法的横向挖掘层面,《捉妖记》基于电影核心用户与泛娱乐辐射用户,进一步加强了游戏针对原作内容上的丰富与渗透。 首先,在剧情上,《捉妖记》不但将原作电影剧情还原,更加强叙述了胡巴一家三口的命运、宋天荫身世之谜、宝妖商号与血影会的矛盾等一系列电影未能详尽解答的问题,进一步吸引电影核心用户通过游戏了解原作世界观。 基于电影中最受欢迎的妖王胡巴形象,《捉妖记》手游当中进行了进一步的深挖与优化,推出百变胡巴玩法,譬如“福禄巴”、“悟空巴”的等多种姿态的胡巴供用户选择。
胡巴在游戏中形象 而在游戏玩法纵向深挖层面,《捉妖记》更偏向MMO品类以及整体移动游戏用户,进行了玩法相关的创新,并加入了更多符合年轻玩家审美的元素。 乍看之下,《捉妖记》的玩法大体仍然是市面上已经成熟的MMORPG游戏的套路,包含主、副线剧情后,根据任务的指示,通过与NPC对话、进行攻打世界boss等操作,完成任务内容、获得任务奖励。 但在龙虎豹进行了一段时间的体验之后,发现与常见MMO游戏不同,《捉妖记》的玩法其实还结合了一定的策略性成分下的创新。 合作电工培训学校考证分享:《捉妖记》:从MMO玩法设定上考虑,如何说好“捉妖”这个故事?温馨提示:我校为了真正保障教学质量,不在全国任何地方设立加盟分校,敬请提防假冒!欢迎您来湖南长沙《 湖南阳光电子学校总部 》学习合作电工培训学校真技术。
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