【最新】建德电工培训学校考证分享:《剑与家园》在海外上线了,它能卸掉《刀塔传奇》成功的包袱吗
建德电工培训学校考证哪家好?推荐湖南阳光电子技术学校!我校常年开设:建德电工培训学校考证分享:《剑与家园、电工培训、焊工培训、电焊工培训实战班、电工培训实战班、电工证考证班、焊工证考证班---面向全国火爆招生。
建德电工培训学校考证分享:《剑与家园》在海外上线了,它能卸掉《刀塔传奇》成功的包袱吗内容:
原标题:《剑与家园》在海外上线了,它能卸掉《刀塔传奇》成功的包袱吗?
6月6日,莉莉丝正式在全球多个国家和地区上线了《剑与家园(Art of Conquest)》(除中国、日本及韩国市场)。
6月6日当天《剑与家园》在获得苹果全球feature推荐(可以说仅次于《纪念碑谷2》了)的同时,还得到了Google的全球推荐
在今年2月份,《剑与家园》在国内部分安卓渠道进行测试时,葡萄君还曾体验了这款被莉莉丝赋予厚望、被很多人都看好的游戏(三年磨一剑的莉莉丝新作《剑与家园》:创新的代价是什么?)。当时的感受是,游戏在战斗玩法层面的创新,已经能给很多SLG的核心玩家甚至是初次接触SLG的玩家带来非常惊艳的体验。
时隔4个月正式上线,如果以国内的行情来判断,以各大榜单排行为参考,《剑与家园》正式上线这几天的成绩表现可以说远低于很多一开始就非常看好它的人的预期。但海外市场相对是更加长线的,不像国内市场很容易就出现爆炸式的一波流,如果以曾经的几款成功SLG做参考,回顾过往几款在海外取得成功的国产SLG,无一不是按照这样的曲线持续上升,最终获得成功。
游戏内置多语言版本,可以在设置里自由切换
由于游戏并没有在中国大陆地区上线,葡萄君找了个香港区的App Store账号先行体验。或许,一些体验上的变化和大大小小的改动,可以让我们重新审视一下这款游戏。
玩家是否认可游戏的创新?
根据App Annie统计的数据,在正式上线后的几天时间里,大多数参与评论的玩家都选择了4星及以上的好评。按照国内市场的行情来说,刷评论的做法比较疯狂,大多评论都不具备参考价值。但《剑与家园》并没有上线中国区,所以相对来说,那些来自海外的玩家评论,可以更真实地反映玩家的声音。
在看了一些玩家的评论之后,我们可以发现,很多给出好评的玩家,对《剑与家园》SLG+RPG融合设计表达了一致的认可,非常喜欢RPG体系融入后的英雄玩法。比如这样的:
Socalkdl:你的英雄需要体力才能战斗,但你可以慢慢赚钱在商店购买体力或者等待体力恢复
或者是这样的:
jdfarlcy:策略和RPG的结合带来了更好的体验
当然,也有玩家在认可的同时,像国内很多玩家一样,用一种偏向埋怨的语气来吐槽这个设计。比如这样的:
tylcrwhoisangryrightnow:体力恢复速度太慢了
一次性词典:为什么体力恢复时间这么久?使用药水并不是一个很好的体验,这会让我把体力当宝贝
差评也大多集中在同一个问题上。《剑与家园》在城市占领和入驻的设计上将条件设置得极为苛刻,当一个公会占领一座城市后,其公会成员可以进驻该城市,而其他玩家要想将自己的城堡迁至这个城市,就只能选择加入这个公会。否则,只能等其他国家的玩家将该公会击败,重新占领(同一国家的玩家无法发起攻击)。
所以有了这样的评论:
Andy不高兴:作为英雄无敌系列的粉丝,对于这款游戏很买账。游戏唯一问题在于“占领城市才能往下玩”这一设计逻辑。这个设定以单机游戏的思路完全行得通,但在此款面向全世界的多人实时在线游戏里,玩家实现的成本太高,又是唯一的玩法。 不同语言,时区的玩家如何协调统一进行公会战?这个设计逻辑无法执行。玩家对应的办法就是,共同进新服,加入同一国家开黑。
但我们并不能以此来评价说这是一个失败的设计。和很多SLG都不太一样,《剑与家园》并不是一个以公会为战斗阵营的游戏,而是国家阵营。当玩家选择一个国家之后,将要面临的是其他国家玩家的入侵和战斗。城市作为慢慢侵吞其他国家的据点,如果能掌握在同一个公会手里,势必更加团结,也更加便于防御。
加入占领城市的公会才能迁入该城市
不妨揣测一下,莉莉丝的意图似乎是想通过这一设计半强制性地让玩家加入公会,增强同一国家内玩家的社交性。目的多少还是已经达到了,但站在一个“野人”玩家的角度,这确实算不上友好的体验,只能一辈子蜗居在“新手村”里(新手城市没有公会的要求)。
在翻阅玩家评论时,葡萄君还发现了一条很有意思的差评:
Tclcsophy:这不是一款真正的即时战斗游戏,部队都在做自己的事,我只能看着
从玩法上来说,因为玩家并不能在战斗中即时操作自己的军队,所以给到了玩家“这不是一款真正的即时战斗游戏”的感觉。这个问题,莉莉丝曾在当初的发布会上提到,他们在《剑与家园》中采取的机制是部队独立AI,让战斗机制更加智能,玩家在战斗中需要关注的是英雄与部队的搭配策略、部队的站位布局以及英雄技能的释放等更宏观的战术层面。
毕竟我们是知道莉莉丝所给出答案的,但看玩家给出的“理直气壮”的反馈内容,这种信息传达层面带来的认知误差,倒也让葡萄君觉得歪果仁玩家蛮可爱的。综合玩家反馈的意见,《剑与家园》所呈现的内容,已经得到了大部分玩到了游戏的玩家的认可,葡萄君也从莉莉丝内部了解到,他们对于这样的结论和目前的游戏数据表示满意。
(由于语言的不方便性,所以葡萄君只摘取了部分英文评论)
极佳的MMO式互动体验
正式上线版本中,《剑与家园》的战斗玩法依然能带给玩家足够丰富也足够惊艳的体验,依然是游戏最亮眼的一部分。如果你还不太清楚这款游戏的玩法,可以回顾之前那篇文章,在此葡萄君不再赘述。除去战斗部分,体验最好也是最丰富的玩法,莫过于游戏的大地图探索。以往的很多SLG产品中基本都有这样的设计,但《剑与家园》英雄系统附带的RPG要素,扩充了这个玩法的丰富程度。
在地图上能看到其他玩家
作为“与人斗,其乐无穷”的核心表现品类之一,SLG更加强调PVP内容。但为了不在前期就给到玩家很强的PVP压力,越来越多的SLG都习惯于在前期给到玩家足够多的PVE内容。《剑与家园》以《英雄无敌》的地图探索玩法为基础,根据等级解锁不同的难度区域,同时设置了很多日常向的PVE内容,一定程度上规避了“升级建筑、研究科技时无事可做”的尴尬体验。
葡萄君被其他国家的玩家攻击了
一些奖励性内容也和MMO中的设计保持了一致,比如一些固定的怪物刷新点,就和MMO里的日常任务一样,玩家可以定期通过攻打这些据点来获取大量资源、奖杯奖励。还有一些资源刷新点,在玩家触发之后,会有一辆车将资源从该点送回玩家的城里,玩家可以选择在一旁保护,也可以什么都不管——当然这样就给其他国家的玩家创造了抢劫的机会。
建德电工培训学校考证分享:《剑与家园》在海外上线了,它能卸掉《刀塔传奇》成功的包袱吗
温馨提示:我校为了真正保障教学质量,不在全国任何地方设立加盟分校,敬请提防假冒!欢迎您来湖南长沙《 湖南阳光电子学校总部 》学习建德电工培训学校真技术。
湖南阳光电子技术学校是湖南劳动厅直属电子技术学校,专业开设电子维修、电气技术、机车维修、电脑网络等热门专业,是全国知名技术学校,是专业技能型紧缺人才培训基地之一,常年面向全国招生。报名电话:0731-85579057。开设的专业有:手机维修培训、家电维修培训、电脑维修培训、电动工具维修培训、液晶电视维修培训、电工培训、焊工培训、安防监控培训实战班、网络营销培训实战班、网站设计培训实战班、淘宝网店培训实战班---面向全国火爆招生。百分百安置就业。颁发全国通用权威证书。采用我校多年来独创的“模块教学法”,理论与实践相结合、原理+图纸+机器三位一体的教学模式,半天理论,半天实践,通俗易懂,确保无任何基础者也能全面掌握维修技能、成为同行业中的佼佼者。学校实力雄厚,维修设备一应具齐,拥有高档高精度示波器、各类写码器、防静电拆焊维修台及各类常规维修工具,为专业级的芯片级维修专业教学提供可靠的硬件保障。学校的专业老师均具本科以上学历,具有丰富的专业知识与维修经验,软硬件实力相当强劲。包教包会包工作(一期不会,免费学会为止)。